无尽的拉格朗日在攻城方面需要注意什么
攻城是联盟成长与资源获取的核心环节,但其过程绝非简单的兵力堆砌,对细节的疏忽极易导致惨重损失。发起行动前,首要的是建立清晰的全局认知,明确攻城的根本目的在于提升联盟占有率与全员的资源产量。你需要知道,地图上标识的城市拥有从二级起步的不同等级,等级直接关联着防卫舰队的数量与强度,这意味着目标选择必须严格匹配联盟当前的整体实力,盲目挑战高等级城市会招致毁灭性打击。城市的性格也需要提前探明,它们对接近的舰队会表现出谨慎、理性或激进等不同反应模式,这直接决定了你的集结与开战策略,比如激进的城防舰队会在你靠近时便主动出击。派遣一艘侦察舰进行接触,了解其防卫舰队构成与性格倾向,是行动前不可或缺的侦察步骤。

周密的战前准备与高效的集结调度是攻城成功的基石,任何环节的脱节都可能让行动功亏一篑。攻城本质上是集体作战,单打独斗绝无可能,管理层必须提前在联盟频道协调好参与人数、舰队配置与精确时间。一个关键操作是在目标城市附近建立前哨站,它能作为集合跳板,让所有成员的舰队利用曲率航行快速抵达,极大缩短集合时间并避免因长途跋涉消耗过多策略值。指挥官需要根据成员分布合理规划,让舰队从不同方向对城市形成包围,并确保所有参战舰队在约定时间前到位。在舰队配置上,需要合理搭配舰种,通常由战列舰或巡洋舰作为主力输出,护卫舰承担前排防御,支援舰提供治疗保障,整体战力建议达到守军的1.5倍以上。直到所有人员准备就绪,才由管理者将城市所属势力关系调整为敌对状态,正式揭开战幕。

攻城过程中的战术执行与阶段控制尤为关键,混乱的进攻节奏是失败的主要原因。城市周围通常存在多个防御据点,开战后,城市本体和这些据点都会派出守卫舰队反击,必须将它们全部清除才能对城市结构造成有效伤害。进攻应有清晰的分工,主力舰队负责攻击高等级守军和主城,护卫舰队则清理周边的低等级防卫队。所有参与舰队应尽可能分散,以城市为圆心进行三百六十度包围,以避免舰只拥堵影响火力输出。你必须时刻关注系统设定的攻城时限,通常为一小时,若未能在规定时间内击破城市,守卫舰队将会满血复活,导致此前努力付诸东流。指挥官需要灵活应变,根据剩余城防舰队的数量动态调整攻击重心,并提醒成员注意城防重置倒计时,避免无谓的消耗。
一些具体的操作细节直接关系到战损控制与行动效率,需要每位参与者特别注意。在发动攻击前,务必在舰队指令中关闭战斗结束自动撤离功能,否则舰队在完成一次交战后会自动返回,白白浪费策略值与时间。若联盟中有成员配备了具备治疗功能的支援舰,采用让这些奶船优先进入战场的策略,可以显著降低后续舰队的战损。针对不同性格的城市,接近策略也需调整,对于理性或激进的城市,切忌提前让舰队扎堆停留在其警戒范围内。在最终围攻城市本体时,应注意火力分配,由实力较强的舰队处于内圈承受主要火力,其他舰队在外围协同输出,形成合围之势。

完成对城市的占领并非终点,后续的巩固与资源衔接同样需要安排。成功占领后,城市的基础防卫舰队会在几个小时后自动重建,为城市提供一定的基本防护。联盟成员可以立即与城市对接,获取临时的舰船蓝图加成以及资源产量的提升。为了确保资源点的安全,防止被敌对势力骚扰,往往需要安排成员舰队进行周期性的驻防。赛季推进,一些前期占据的低等级城市可能失去战略价值,此时可以根据整体战略,选择性地放弃,以集中力量防守更关键的高等级区域或星门,实现战略资源的优化配置。
