如何在三国志战略版中攻下非相邻的地

编辑:厂商投稿
发布时间:2024-04-20 09:14:11

攻占非相邻土地是许多玩家面临的战术难点。直接攻击不相连的地块是无效的,但通过合理的策略和同盟协作仍能实现目标。核心思路是利用行军功能、同盟借道或俘虏机制,逐步铺设连接路径。需注意士气衰减对战斗力的影响,以及器械兵种在攻城中的关键作用。

行军功能是突破距离限制的基础手段。部队只能行进至道路通畅的区域,因此需从己方或盟友领地出发,逐格推进至目标地块附近。非调动行军会持续降低士气,每格减少1点士气对应0.7%伤害削弱,最高降低70%伤害。建议在关键节点建造营帐恢复士气,同时主力部队需比器械兵提前15秒行动,确保同步抵达攻击位置。器械兵种对城池有额外破坏效果,但需主力部队清除守军后才能发挥作用。

若目标地块位于同盟成员或俘虏领地附近,可借道其已占领的土地发起攻击。上级同盟还能利用处于战乱状态的俘虏进行连地操作,通过镇压指令与守军战斗后建立连接。需注意俘虏领地无法驻守,需快速完成战略部署。当攻击1000格以外的远距离目标时,可缩小地图局部视图定位同盟标记,协调多支队伍分阶段推进。

资源调配直接影响远程作战的持续性。建议优先占领石料地以满足建筑升级需求,同时保持2万兵力以上的副队辅助主力攻城。对于七级以上的高级地,需确保主城预备兵充足,并采用侦查功能分析守军兵种适性。选择克制兵种进攻可降低30%以上战损,尤其在对抗支援部队时,拦截战术比正面强攻更有效率。土地占领后要及时建设箭塔等防御设施巩固战线。

战术执行需注意三个关键细节:器械队与主力必须精确计算行军时间差,利用30秒与15秒的移动速度差异实现同步攻城;若敌方在线且针对性攻击器械队,需将两队驻留在城下同时发起进攻;对抗敌方支援时,主力只需攻破城墙一次,在击杀守军后立即终止行动,保留实力应对后续战斗。这些微操能显著提升远距离作战的成功率。

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